Site Overlay

游漫谈:同为全年事游戏 我的世界与宝可梦各走极端 靠界说取胜:乐鱼体育

本文摘要:聊起全年事向游戏,混迹游戏圈儿多年的主机玩家,第一时间肯定会想到“任天堂”这家老牌游戏公司。

乐鱼体育

聊起全年事向游戏,混迹游戏圈儿多年的主机玩家,第一时间肯定会想到“任天堂”这家老牌游戏公司。简直,在主机御三家索尼、微软、任天堂三家当中唯独任天堂将“游戏性”贯串始终,勉力打造各个年事段都能爽快畅玩的精彩游戏。旗下三大黄金IP马里奥、塞尔达和宝可梦在全球内坐拥千万粉丝。

而非要在这三款IP当中挑出一款受众最广的“全年事向”游戏,定是非宝可梦莫属。《宝可梦》系列宝可梦系列迄今为止已有24年游戏历史,在这段时间内游戏经由了八个时代的过渡。从最初Game Boy黑白屏幕下的关都小镇,生长到如今拥有庞大可探索区域的伽勒尔田野地带。

可是只管游戏更新迭代数个版本,分支无数,宝可梦游戏的初心并没有改变。上至大叔级玩家,下至刚刚入学的学生,都能在宝可梦世界中找到最纯粹的兴趣,无论是收集玩法还是战斗系统,都足以用“人畜无害”四个字形容。在全年事游戏这点上,宝可梦系列使用细节告诉全世界,全年事向游戏应该怎么做。

年龄小的玩家无需深挖宝可梦的战斗系统,仅仅在游戏中随处使用精灵球,收集宝可梦图鉴就足以找到兴趣。而稍长些年事的玩家,钻研宝可梦的战斗系统就需要花上大量时间,之后十有八九会痴迷在联机对战的竞技体验中。

除此之外,GameFreak在宝可梦相关的设定上也勉力维护形象。“宝可梦世界的人类吃肉么”的谜团,直到第七世代《宝可梦 日/月》才开始逐步被揭开,到了第八世代“呆呆兽尾巴制作的香肠沙拉”正式公然,引起玩家们的广泛关注。

仅仅是宝可梦的生态设计,GF社就用了24年才揭晓。《我的世界》如果说宝可梦是一款偏向于养成、收集与战斗为主,拥有世界设定的全年事向游戏,那么在游戏界如雷贯耳的另外一款同类型游戏,就是开放脑洞,缔造世界的最良好代表了。它就是在线玩家常年居高不下,画面落伍时代却耐久不衰的游戏《我的世界》。

在《我的世界》中没有细腻精致的画面,玩家却能使用像素块缔造出叹为观止的修建奇迹;在《我的世界》中没有钩心斗角的世界观观点,玩家却能享受到或生存、或竞技、或脑力游戏的种种兴趣。与宝可梦系列差别,《我的世界》最大的优势,或者说游戏唯一的焦点就是“游戏性”。玩家的脑洞有多大,直接决议《我的世界》是一种什么量级的游戏。

在修建达人手中,《我的世界》不但单是一款游戏,还是一个随意发挥想象的修建空间。大神们手下的《我的世界》酿成了这样:在RPG玩家手中,《我的世界》也可以是冒险必备的利器,收集最好的装备挑战最强的BOSS,甚至拥有副本系统;在休闲玩家手中,《我的世界》又是一款开黑游戏的最佳选择之一。

乐鱼体育

游戏自己只提供一个平台,与其说我们是在玩《我的世界》,倒不如说是在挑战自己的想象力和缔造力,就像积木一样,一块块木头就在眼前,它最终会出现什么形态完全取决于操控它的人,而这方面能力的造就恰恰是小朋侪们所需要的。《我的世界》与宝可梦系列孰强孰弱,其实并没有绝对化的对比。两者都是全年事游戏领域中的良好代表,只不外在各自所擅长的类型中盛放了最娇艳的花。★关注游漫谈,御三家携手Steam,共赏与你的游戏时光。

对《我的世界》感兴趣的玩家,老谈的挚友“阿乐游戏资讯”是个不错的选择哦~。

本文关键词:乐鱼体育

本文来源:乐鱼体育-www.obiuser.com

相关文章

网站地图xml地图